Ghost of Tsushima วิถีแห่ง Ghost และ Samurai เปรียบเสมือนการต่อสู้ภายในจิตใจของจิน

Ghost of Tsushima กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฎาคมบน PlayStation 4 นับว่าเป็นอีกหนึ่งใน IP ใหญ่ที่แฟนๆ ให้ความสนใจมากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบเกมเพลย์ ภาพบรรยากาศต่างๆ ภายในเกมที่ถูกปล่อยออกมาให้ชมกันอยู่เรื่อยๆ สิ่งที่น่าสนใจไม่แพ้กันก็คือ ระบบ Ghost และ Samurai ถ้าจะให้เปรียบเทียบจากผลงานเก่าของทีม Sucker Punch Productions ก็คงจะเหมือนกับระบบ Karma (ระบบศีลธรรม) ของ inFAMOUS 

    จากบทสัมภาษณ์ของ คุณ Brian Fleming โปรดิวเซอร์ของเกม Ghost of Tsushima กับทาง Online Station เปิดเผยว่า Ghost of Tsushima จะพยายามทำให้ผู้เล่นได้อินไปกับเรื่องราวของ จิน มากที่ สุดระบบ Ghost และ Samurai เปรียบเสมือนการต่อสู้ภายในจิตใจของ จิน พระเอกของเรื่องที่เริ่มมีความสับสนภายในจิตใจ ซึ่งเราจะรับรู้ได้ว่าในเกม จิน จะเติบโตมาในฐานะของ Samurai ฝึกฝนทักษะนี้มาอย่างยาวนานและจะเป็นแบบนี้ไปจนวันตายในฐานะ Samurai แต่แล้ววันหนึ่ง จิน ได้พบหนทางใหม่นอกจากวิถี Samurai ซึ่งนั่นก็คือ วิถีของ Ghost ทางคุณ Brian Fleming ยังบอกว่าการสลับสับเปลี่ยนไปมาระหว่าง Ghost และ Samurai ของผู้เล่นก็เปรียบเสมือนการต่อสู้ภายในจิตใจของจิน เพราะเขาไม่ใช่ตัวคนเดียวอีกต่อไป จึงกลายเป็นสาเหตุที่ว่าทำไมถึงมีระบบ Ghost และ Samurai

Author: admin

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *